前提:用户说实现了motion vector之后framedebugger里没有显示出pass。只有用SkinnedMeshRenderer或者MeshRenderer设置成ForceNoMotion才有pass URP16里面对Motion Vector如何实现进行了详细的介绍,参见:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@16.0/manual/features/motion-vectors.html 对于物体…